Nesta aula, criámos um terreno aleatório para podermos representar as curvas de nível em 3D. Desenhamos um paralelepípedo vermelho, situado entre duas curvas de nível de forma a simular um edifício.
COMANDOS UTILIZADOS:
- cmd SURFTB (comando para ligar as curvas)
- cmd RULESURF
- cmd REVOLVE (desenhar um perfil à volta de um eixo)
- cmd HELIX
- cmd SWEEP
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